Splošni izziv

V splošnem izzivu si lahko kot ekipa zamislite svoj izziv, ki ga želite rešiti – pri tem imejte v mislih, da mora biti ideja izvirna in razvita izključno za namen Arnesovega HackathONa, temu pa mora prav tako slediti metodologija rešitve oz. vasa rešitev (npr. programska koda, aplikacija, ipd.).

Za oblikovanje izziva se lahko osredotočite na tri široka področja:

Nekaj primerov področij, kjer je smiselno tudi vključevanje tematike digitalnih dvojnikov:

Vse rešitve se morajo navezovati cilje trajnostnega razvoja UNESCO.

 

Če za svojo idejo potrebujete podatke, ki niso javno dostopni na portalu OPSI, nam pišite in preverili bomo, če jih lahko pridobimo za vas.

Scroll to Top